Xbox Scarlett 亮相 2019 年 E3 游戏展:Phil Spencer 谈论光盘驱动器、未来世代等
微软终于在 2019 年 E3 游戏展上宣布了其下一代游戏机平台 Project Scarlett(现称为 Xbox Series X)。我们知道它将在 2020 年假期推出,首发游戏为《光环:无限》,但关于这款游戏机及其背后的更广泛想法仍有许多未解问题。Xbox 主管 Phil Spencer 与 GameSpot 姊妹网站 CNET 的 Ian Sherr 坐下来分享了他对即将推出的平台的新见解。
首先,斯宾塞确认 Project Scarlett 将配备光盘驱动器。他解释说,微软尊重人们过去购买的实体游戏和媒体非常重要。“我们知道,对于许多人来说,实体媒体仍然是他们的图书馆,”他说。“我们显然在很大程度上倾向于跨所有世代的兼容性。”
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正在播放:E3 上的 Xbox 新作:关于 Scarlett 的一切
这之所以成为新闻,唯一的原因是微软正在试验一款不带光驱的全数字 Xbox One S 型号。一些人自然想知道新的 Project Scarlett 是否会有光驱,现在已经确认了。PlayStation 5 也已确认将配备光驱。
不可否认的是,数字游戏正在占据游戏行业越来越大的份额。因此,对于那些不再使用实体媒体的人来说,全数字 Xbox One S(由于没有光驱,价格较低)可能是一个有吸引力的选择。
接下来,斯宾塞回答了他是否认为 Project Scarlett 将成为微软的最后一款游戏机。“老实说,我不知道。我已经在这个领域呆了很长时间,知道已经有很多次‘这是最后一代’的说法。这不是什么新梗,”他说。
斯宾塞指出,尽管音乐、电影和电视流媒体的兴起,但这并没有减缓物理硬件的加速发展。“我们周围的计算设备数量并没有减少,而是增加了,”他说。
“不同的人对此会有不同的看法,但事实是,多年来玩高保真视频游戏的最佳方式是使用本地设备,”他说。
斯宾塞在采访中还表示,微软尚未确定 Project Scarlett 的最终价格。他表示,在微软宣布价格点之前,“我们还需要解决一些问题,包括齿轮和其他所有问题”。
斯宾塞还谈到微软不一定需要你购买 Scarlett 项目。斯宾塞指出,真正的钱来自软件和服务。因此,如果你已经投资了 Xbox 生态系统,比如说,如果你已经拥有 Xbox One 系列的任何一款游戏机,微软并不会过分担心你是否升级到 Scarlett。
“实际上,我从来不需要那些(已经拥有 Xbox One 的)客户去购买新硬件,”他说。“业务围绕软件和服务增长。这是业务的盈利部分;销售硬件不是业务的盈利部分。”
微软已经拥有 Xbox Live,由于其每月订阅费,它定期为微软带来数百万美元的收入。该公司还有另一项订阅服务 Xbox Game Pass,让玩家可以访问越来越多的游戏目录。这项服务最近登陆 PC,而最近还推出了一个 Ultimate 版本,可让您获得 Xbox Live Gold 和 Game Pass。
“这就是为什么我们不再参与销售量或宣布尽可能多的游戏机销售量的竞争,”斯宾塞说。“这并不是说这些不重要;我根本没有想这么说。但业务的真正根源在于有多少客户参与了你的服务。他们的参与度如何?你能让这个数字继续增长吗?”
据报道,Project Scarlett 是微软下一代游戏机战略的名称,而不是单个游戏机的名称。据报道,微软在 E3 上谈论的系统是代号为 Anaconda 的高端型号,而低规格版本 Lockhart 据称也在开发中。然而,斯宾塞在采访中没有提及这一猜测。
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